Kdo

Pták Ohnivák a liška Ryška

Jeden král měl velikou krásnou zahradu. Bylo v ní mnoho vzácného stromoví, ale nejvzácnější byla jedna jabloň, co prostřed zahrady stála. Měla každý den jedno jablko, a to bylo zlaté: ráno odkvetlo, ve dne zrostlo a do noci dozrálo, a druhé ráno kvetlo zas jiné. Ale žádné to zralé jablko nedočkalo se druhého rána, pokaždé se v noci ze stromu ztratilo a nikdo nevěděl kam a jak? Král se proto velice rmoutil.
Jednou k sobě zavolal svého nejstaršího syna a povídá: …

Popelka

Byl jednou jeden bohatý muž a tomu onemocněla milovaná žena, a když cítila, že přichází konec, zavolala si k posteli svoji jedinou dcerušku a pravila jí: „Milované dítě, zůstávej dobrá a zbožná, pak při tobě bude náš Pán vždy stát a já se na tebe budu dívat z nebe.” A sotva domluvila, zavřela oči a zemřela. A bylo to k žalu a bylo to ke smutku. Dcerka jí chodila každý den na hrob a usedavě tam …

Jména, bumtarata na buben

Bumtarata na buben,
Bumtarata, kdo je ten?
?Honzík!
Bumtarata na buben,
Bumtarata, kdo je ten..?
…Anička.

Houpáme se

Houpy, houpy, houpinka,
pohoupá mě maminka.
Houpy, houpy, houpinky,
pohoupáme tatínky.

Houpy, houpy, houpičky,
pohoupáme dětičky.
Houpy, houpy, bum,
pohoupáme dům.

Kdo má kuráž, páni, dámy,
ten se může houpat s námi.
Kdo se bojí obtíží,
ten ať radši přihlíží.

Myšky – říkanka před odpočinkem

V pelíšku je šedá myš,
má kožíšek jako plyš.
Má tam čtyři myšata,
po mamince plyšatá.
Kdo si chce s tou myškou hrát,
musí spát a nekňourat.

Běžela liška

Běžela liška po ledu,
ztratila klíček od medu.
Kdo ho má, ať ho dá,
ať se liška nehněvá!

Plížení pro bonbóny

VĚK: 6 let až neomezeně
POMŮCKY: bonbóny, nějaké světlo nebo svíčku, baterky pro vedoucí
POČET HRÁČŮ: nejméně: 10, nejvíce: neomezeně

PRAVIDLA HRY:

  • Do prostřed území umístíme na stanoviště světlo (petrolejku nebo svítilnu), u světla bude jeden vedoucí, který bude rozdavat dětem jeden bonbón
  • V prostoru se budou pohybovat další hlídající vedoucí s baterkama
  • Úkolem dětí bude se nepozorovaně a potichu proplížit ke stanovišti a získat bonbón a odplížit se zpět do tábora. Pokud hlídající vedoucí někoho načapá a dotkne se ho, pošle dítě na začátek a případně si vezme jeho bonbón. V táboře jim bude za každý bonbón započítáván jeden bod. Ten kdo získá nejvíce bodů, ten vyhrává
  • Aby se děti nebouřily, že je pokaždé najdete, je dobré sem tam nejaké přehlédnout, ať to není tak těžké

CÍL HRY: naučit hráče opatrnosti, tichosti, být tichý a nenápadný

Přejít nahoru