Hledá se Nemo – Finding Nemo

Finding Nemo (2003)

V pestrobarevných a teplých vodách Velké útesové bariéry žije ve svém bezpečném a odlehlém příbytku ze sasanek Marlin a jeho jediný syn Nemo. Marlin se s obavami ze všech nepředvídatelných nebezpečí, které hlubiny oceánu skýtají, snaží svého syna před nástrahami okolí ochránit. Nemo je však, stejně jako všechny malé rybky, velmi zvídavý a chce tajemný útes prozkoumat. Když je pak nečekaně unesen daleko od domova a skončí v akváriu, kterým si vyzdobil ordinaci laciný zubař, ocitne se Marlin …

Doba ledová 2: Obleva – Ice Age 2

Ice Age 2: The Meltdown (2006)

Ve filmu “DOBA LEDOVÁ 2 – OBLEVA” se vracejí naši hrdinové z prostředí pod bodem mrazu: chlupatý mamut Manny, lenochod Sid, šavlozubý tygr Diego a prehistorická krysoveverka Scrat. Naše trojice hrdinů stále drží pospolu a užívá si výhody světa, který je ve stavu tání. Žijí v primitivní verzi vodního parku, nabité vodními skluzavkami, bazény s vlnami a spoustou zvířat užívajících si sluníčka. Manny kolem sebe vidí rodiny držící pohromadě a cítí se připraven založit svou rodinu. Nikdo ale v okolí nezahlédnul jiného mamuta celou věčnost, Manny se proto obává, že může být posledním žijícím exemplářem svého druhu. Potom ale potká Ellie. Dobré na tom je, že Manny potkal poslední samici mamuta na světě. Špatné na tom je, že Ellie má problémy ohledně pochopení své identity, což klade na Mannyho mnoho …

Doba ledová – Ice Age

Ice Age (2001)

Bylo nebylo. Ne tak dávno, sotva před 20 000 lety, v prehistorickém světě, kdy mrzne až praští, začíná příběh o mi-mi-migraci. Jak má jeden ale poznat, že jde o Dobu ledovou a ne třeba o Mrazivé časy nebo Velký chlad? No, tak se na naše hrdiny podívejte! Obličeje mají vyloženě ledové. A s tím přesunem je docela honička, zvlášť když zvířecí tým – mamut, tygr a lenochod – najdou lidské mládě, moc roztomilého človíčka, a usmyslí si, že prcka vrátí rodičům. Během dobrodružné cesty mají zvířata spoustu starostí jak se uživit. Mamut musí dávat …

Věta rozvitá

VĚK: 8 až 15 let
POMŮCKY: papír, propiska
POČET HRÁČŮ: nejméně: 4, nejvíce: 10

PRAVIDLA HRY:

  • jeden z hráčů bude zapisovat = rozhodčí – má papír a propisku
  • zbytek hráčů se seřadí do kruhu, do řady, jak je libo
  • jeden hráč začne = řekne jedno slovo
  • druhý hráč slovo zopakuje a přidá k němu další slovo tak, aby na sebe slova navazovala, další hráč pokračuje stejně a rozhodčí slova zapisuje
  • který hráč se splete, udělá např. 5 dřepů
  • rozhodčí kontroluje, zda hráčí říkají slova správně tak, jak jdou po sobě, popřípadě hráč upozorní, že udělal chybu

CÍL HRY: procvičit si paměť, zasmát se, zapamatovat si co nejdelší větu

Kuželky

VĚK: 14 až (neomezeně) let
POMŮCKY: —
POČET HRÁČŮ: nejméně: 3 – odvážní a silní hráči, nejvíce: (neomezeně) – lichý počet

PRAVIDLA HRY:

  • hráči se rozdělí do trojic – vždy by měl být jeden z trojice lehký(váhově)
  • dva silní hráči si stoupnou čelem naproti sobě, třetí ovážný hráč si stoupne mezi ně
  • hráč uprostřed se zpevní, co to jen jde- je jako prkno
  • zbylí dva hráči si s ním začnou ,,pohazovat” tam a zpět – jak dlouho to vydrží???

CÍL HRY: zasmát se, být odvážný, nebát se

Koště

VĚK: 5 let až neomezeně
POMŮCKY: koště
POČET HRÁČŮ: nejméně: 5, nejvíce: neomezeně

PRAVIDLA HRY:

  • Děti se posadí do kruhu,organizátor si stoupne doprostřed kruhu a bude držet koště, řekne jméno někoho z kruhu a koště poté ihned pouští, už pouze dohlíží mimo kruh na chod hry, nebo může hrát také
  • Dejme tomu, že organizátor řekne jméno Tomáš
  • Tomáš musí co nejrychleji vstát, aby chytil koště
  • Pokud jej chytne čeká až organizátor vysloví další jméno a poté se posadí zpět do kruhu, pokud ne vypadává a koště opět pouští organizátor
  • Čili organizátor nyní řekne třeba jméno Markéta , v tomto momentě Tomáš pouští koště a musí rychle vstát Markéta, aby chytla koště dříve, než spadne na zem…
  • Markéta pokud koště chytne dříve než spadne na zem si sedá opět do kruhu, pokud ne z hry vypadává a koště opět pouští organizátor s vyslovením dalšího jména…
  • Takto se počet soutěžících snižuje až po vítěze…. !!

CÍL HRY: procvičit si rychlost, bystrost, pohotovost, postřeh

Všichni domů

Úkol: chůze ve skupině
Věk: 3-4 roky
Pomůcky: lani, kuželky, nebo jiné náčiní na označení domečku.

Popis: Děti se volně procházejí ve vyznačeném prostoru. Na povel uč. děti běží do určeného domečku.

Porážení kuželů

Úkol: koulení míče na cíl
Věk: 4-5 leté
Pomůcky: kuželky, malé míčky

Popis: Dvě družstva o stejném počtu dětí nastoupí proti sobě na podélných stranách herny.
Děti jednoho družstva mají v ruce míček, každý hráč druhého družstva má před sebou kužel.
Děti prvního družstva koulejí na kuželky a snaží se je porazit.
Děti druhého družstva kuželky postaví a míčky vrátí.
Po třech hodech se družstva vymění.
Zásahy se počítají a vítězí družstvo s větším počtem.

Přejít nahoru