Chůze

Den dětí od Ponrepa Dětem a Musea Kampa – Expedice přes řeku

Přijďte oslavit Den dětí do centra Prahy! I tam totiž můžete zažít nečekaná exotická dobrodružství! Podnikněte s námi objevitelskou expedici na obou březích Vltavy a vydejte se na cestu plnou překvapení a fantastických bytostí. V Museu Kampa ve společnosti Adolfa Borna objevíte nové světy a poznáte, jak se kdysi cítil slavný dobrodruh Marco Polo. V Ponrepu nahlédnete do zákulisí kina a po zhlédnutí krátké filmové projekce si zkusíte vyrobit vlastní animovaný film.

KDO HLEDÁ, NAJDE! ANEB UVAŘÍME PUDINK

Návod na hru uvnitř budovy s pudinkem na konci.

ob-puding-1024x768

Kdo hledá, najde! Aneb uvaříme pudink

Prší a vy nevíte co podniknout s dětmi? Mají vaše děti rády pudink? Co takhle vyzkoušet hru KDO HLEDÁ, NAJDE! ANEB UVAŘÍME PUDINK.

Co e-book nabízí?

  • Návod pro vás na zábavu s dětmi uvnitř budovy
  • Vyzkoušenou variantu pro hru v domácnosti
  • Přizpůsobenou variantu pro školky, družiny, atd.
  • Možnost rozdělit hru na 2 dny (např. v mateřských školách)
  • Vytvořené dopisy pro hru – připravené k vytisknutí
  • Návod k vytvoření kuchařské čepice

Hra: Na houbaře

Popis hry: Děti se rozeběhnou po herně (hřišti, lese) a udělají dřep – stanou se houbami. Jedno dítě je houbařem, chodí mezi nimi a sbírá je, to znamená, že dítě, kterému položí houbař ruku na hlavu, jde za ním. Tak se vytvoří zástup sesbíraných hub. Houbař vyvede houby z lesa ven, tam se obrátí a zvolá: „Houby, hup, usmažím vás!“. Houby utíkají zpět na svá původní místa a opět přejdou do dřepu.

Chůze poslepu

Na podlaze je postaven jeden kelímek ve vzdálenosti asi 5m od místa „startu“ (místo startu může být židle nebo jen čára na zemi). Dítě si stoupne (či sedne) na místo startu a podívá se, kde leží kelímek, pak zavře oči, jde se zavřenýma očima ke kelímku a zkusí ho zvednout – teprve potom otevírá oči. Cílem je se trefit a zvednout kelímek. Na podlahu se můžou dělat značky míst, kde si jednotlivé děti mysleli, že leží kelímek. Vhodné pro děti od 4 let. Uvědomění si velikosti prostoru.

Slepec a vodič

Dvojice dětí, slepec (zavřené oči) a vodič stojí čelně k sobě a drží se vzájemně pouze dvěma o sebe zaháknutými ukazováčky (jedna ruka každého z nich je volná). Pohyb v prostoru. Jakmile vodič ucítí, že mu “slepý” partner důvěřuje, může zvýšit rychlost pohybu. Partnera vede prostorem a občas mu dává možnost prozkoumávat si hmatem různé materiály (lze i lidi) v místě jejich výskytu. Pak výměna rolí. Při tomto cvičení je nutné ticho. Pocitová hra. Vhodné pro děti od 5 let.

Hra: Záchranná náruč

Učitelka každému přidělí číslo, aby ho ostatní nevěděli, pak chůze v prostoru a jeho vykrývání (mezi účastníky raději menší rozestupy). Lektor v nestřežený okamžik vyřkne číslo a osoba s daným číslem pomalu padá k zemi (omdlévá). Úkolem ostatních je zachytit osobu a zamezit pádu. Padající musí umět padat, aby si neublížil. Hra má vývoj – postupně si začínáme pamatovat, komu jaké číslo patří, tudíž můžeme včas zasáhnout. Důležité je stejnoměrné rozvrstvení prostoru. Objeví se tendence srocovat se kvůli strachu. Vhodné pro děti od 6 let. Rozvoj kooperace, paměti a postřehu.

Pohybová hra: Na náčelníka

hra_na_nacelnikaPedagogický pracovník představuje náčelníka. Vymyslí si, že se bude jmenovat třeba Orlí Pero. Řekneme dětem, aby si rozmysleli, jak se budou jmenovat. Uvidíte, jak budou sršet nápady. Náčelník chodí křížem krážem a indiáni chodí za ním. Kdykoliv se náčelník otočí, všichni musí zaujmout předem vymyšlený postoj nebo polohu – může se jednat o sed, leh, dřep – žák má při této hře neomezené možnosti. Tři nejpomalejší indiáni dostávají trestné body. Indiánům, kterým nebyl udělen žádný trestný bod vyhrávají.

Přejít nahoru