Jméno autora:redakce

Na třetího

VĚK: 7 až neomezeně let

POMŮCKY:  —

POČET HRÁČŮ:  nejméně: 10, nejvíce: neomezeně

PRAVIDLA HRY:

  • hráči si stoupnou do kruhu čelem dovnitř
  • dva z hráčů si stoupnou vně kruh
  • jeden z hráčů co je vně kruh honí toho druhého, ten se mu samozřejmě snaží utéct
  • honěný hráč se může zachránit tím, že si stoupne  před jakéhokoliv hráče z kruhu, tím pádem hráč z kruhu, před kterého si stoupl honěný, vybíhá, ale tentoktát on honí hráče, co honil předtím, tedy běží druhým směrem
  • hra takto pokračuje, nemá konec

CÍL HRY: naučit hráče rychlosti, pohotovosti, bystosti

Hrnec

Úkol: Chůze v daném tempu
Věk: 3-4 roky
Popis: Děti utvoří kruh, uprostřed provede jedno dítě leh, skrčit přednožmo, chodidla na zem.
Děti chodí po obvodu kruhu. Při posledním verši dítě ležící na zemi vyskočí a dotkne se ramene některého z dětí a to zaujme jeho místo.

Máme hrnec veliký,
vaříme v něm knedlíky,
až ten hrnec upadne,
knedlík z něho vypadne.

Míček

Děti jsou volně rozptýleny po herně, mají malé míčky. Skáčí snožmo na místě podle říkadla:

„Skákej ty můj malý míčku
skákej pěkně po trávníčku.
Žlutý, modrý, strakatý,
že ti šlápnu na paty!“

Na slova –že ti šlápnu na paty- koulejí míč k předem určenému cíli.
Např.: chlapci k lavičce, děvčata ke klavíru.
Hra je vhodná pro menší počet dětí.

Ovečky

VĚK:  3 až 10 let
POČET HRÁČŮ:  (neomezeně), nejméně: 7
PRAVIDLA HRY:

  • z hráčů se vybere jeden = VLK, zbytek hráčů = OVEČKY
  • vlk si stoupne na jeden konec místnosti a všechny ovečky na druhý konec místnosti
  • vlk volá: “ovečky, ovečky, pojďte domů!”
  • ovečky mu odpoví: “nepůjdeme!”
  • vlk zvolá: “proč?”
  • ovečky volají: “protože se bojíme!”
  • vlk: “ovečky, ovečky, nebojte se!” a v zápětí vyběhne proti ovečkám
  • ovečky vlku běží naproti, vlk se je snaží chytit
  • když vlk nějakou ovečku chytí, z ovečky se stane vlk a hra pokračuje stejně, ale vlci už jsou dva, tři, …
  • POZOR!
    * vlk může chytit libovolný počet oveček
    * vlk se při chytání oveček nesmí vracet
  • vyhrává ta ovečka, které se podaří vlkovi uíkat až do konce hry(zbyde poslední)
  • hra pokračuje tak, že se z háčů opět vybere jeden, který honí (=vlk)

CÍL HRY: naučit hráče rychlosti, šikovnosti při utíkání

Na přítele

Úkol: vytváření dvojic při chůzi

Popis:
Děti se rozběhnou po herně. Na smluvené znamení vytvoří dvojice a pochodují ve dvojicích. Kdo zůstane sám je poslední. Po krátkém pochodu se hra opakuje.

Na kocoura a myši

Úkol: Lezení v podporu dřepmo
Věk: 3-5 let

Popis:

Polovina dětí utvoří kruh a stojem rozkročným znázorňují myší díry.
Druhá polovina dětí jsou myšky a lezou v podporu dřepmo dovnitř i vně kruhu.
Mimo kruh spí kocour.
Děti tvořící kruh říkají říkanku: 

“Lezte myšky, lezte čile,
však kocourek spí.
Kdyby nadešla zlá chvíle,
vlezte do díry.“

Po skončení říkanky se kocour probudí, zamňouká a snaží se myšky chytit.
Do kruhu nesmí, kde se myšky lezou schovat.

Na boudičky

Úkol: běh volně po prostoru se změnami směru
Věk: 3-6 let

Popis:

Děti se rozdělí na dvě poloviny. Jedna polovina se spojí za ruce a vytvoří kruh a provede stoj rozkročný (boudičky).
Druhá polovina běhá volně v prostoru, na znamení „do boudiček“ děti běží ke kruhu a provedou vzpor klečmo u boudiček.

Pohybová hra Meluzína

Pedagogický záměr: lehký běh, reakce na signál

Popis činnosti: děti utvoří 4 dvojice – komíny (brány). Ostatní běhají volně, probíhají komíny na říkanku:

Hledá zmrzlá Meluzína
kde je díra do komína.
Hledej, hledej, Meluzíno,
komínů tu máme plno.
Až největším proletíš,
teplem se hned rozpustíš!

Na poslední slovo se uzavře komín, zavře meluzínu. Chycené dítě představuje komín a jedno z dětí z dvojice se vystřídá v roli meluzíny. Hra se opakuje, až se všechny děti vystřídají v obou rolích.

Cesta za pokladem

VĚK: 5 let až neomezeně

POMŮCKY:  papírky, propiska, poklad (=sladkosti, malé dárečky,…)

POČET HRÁČŮ:
nejméně: 2
nejvíce: neomezeně

PRAVIDLA HRY:

  • velitel nebo vedoucí si předem připraví ,,poklad” , který umístí daleko od startu hry
  • potom si vezme lístečky a na ně může psát (pro větší děti) nebo kreslit (pro menší děti) a to tak, že vyjde od startu, kde položí, respektive schová jeden lísteček, na kterém bude buďto nějaký úkol, nebo místo, kde mají hráči hledat lísteček další( např.:udělej 5 dřepů a utíkej hledat další lísteček k potoku)
  • u potoka bude zase někde schovaný lísteček s dalším stanovištěm, až hráči stejným způsobem dojdou k pokladu, který může být schovaný třeba na stromě, pod listím, za stromem, v nějaké díře, apod…
  • poklad se potom mezi hráče samozřejmě rozdělí

CÍL HRY:  unavit hráče 🙂 , spolupracovat, zacvičit si, naučit hráče ,,dravost”, soutěživost, rychlost

Cesta podle svíček

VĚK:  10 až neomezeně let (spíše pro starší) a jeden dospělý

POMŮCKY:  svíčky v kalíšku, nějaký poklad ve formě sladkostí, drobných dárečků, apod., tužku, papír

MÍSTO PRO HRU:  les

POČET HRÁČŮ:
nejméně: 5
nejvíce: 15

PRAVIDLA HRY:

  • dospělý rozmístí po lese zapálené svíčky, na konec trasy schová poklad
  • hráči chodí podle svíček, postupně je sfoukávají a schvávají do nějaké tašky
  • u každé svíčky může být napsán nějaký úkol, který musí hráči splnit

CÍL HRY:  získat odvahu, spolupracovat s ostatníma hráčema

Přejít nahoru