Jméno autora:redakce

Turtix – odvážná želva

Povedená hopsačka s želvákem, který musí osvobodit všechny přátelské bytosti ze spárů nepřátelských želváků. Pomůžete mu? Tak vzhůru do akce.

V Turtix ovládáte sympatického želváka s batohem na zádech, který bloudí herními světy stylizovanými např. mezi indiány, do Asie, na severní pól a do podobných končin. Každý herní svět je rozdělen na řadu levelů a v každém z nich budete osvobozovat své přátele uvězněné a hlídané nepřátelskými želváky. Nejprve bude nutné oddělat nepřátelského želváka tím, že na něj skočíte, čímž ho omráčíte a pak ho skopnete ze scény. No a pak už jen stačí …

3D tunel

Vyhýbejte se bariérám, které brání v průletu, a dostaňte se v každém kole až na konec tunelu. Pokud do překážky narazíte, ztratíte jeden ze svých životů. S každým dalším levelem je hra obtížnější, neb se rychlost průletu neustále zvyšuje. Od sedmého kola už hra začíná být poměrně zrádná.

Šachy – královská hra

Šachová hra se hraje mezi dvěma soupeři, kteří střídavě přemísťují kameny na čtvercové desce, jež se nazývá šachovnice. Hru zahajuje hráč s bílými kameny. Hráč je “na tahu” poté, když jeho soupeř provedl tah. Cílem obou hráčů je “ohrozit” soupeřova krále tak, aby soupeř neměl podle Pravidel tah, jímž by v příštím tahu zamezil dobytí svého krále. Hráč, jenž dosáhne takové situace, “dal mat” soupeřovu králi a hru vyhrál. Soupeř, jehož král mat dostal, hru prohrál. Jestliže dojde k postavení, v němž nemůže ani jeden z hráčů docílit mat, hra končí nerozhodně.

Reversi – logická hra

Ve hře reversi umisťujete kameny své barvy na šachovnici tak, aby soupeřův kámen (nebo řadu kamenů) obklíčili ze dvou protilehlých stran. Kameny lze obklíčit horizontálně, vertikálně i diagonálně. Obklíčené kameny se stávají vašimi. Vítězí ten, kdo má na konci více kamenů.  

Flaška

VĚK: 7 až (neomezeně)

POMŮCKY: prázdná pet láhev

POČET HRÁČŮ:  nejméně: 4, nejvíce: neomezeně

PRAVIDLA HRY: 

  • hráči si sednou tak, aby vytvořili kruh-čelem dovnitř
  • doprostřed se položí pet láhev(flaška)
  • jeden z hráčů začne-zatočí flaškou
  • na koho ukáže vršek pet láhve, tomu zadá hráč, který točil úkol nebo otázku-hráč si může vybrat jestli chce úkol, nebo otázku
  • hráč, který úkol splní, nebo otázku zodpoví, točí pet láhví a hra pokračuje stejně
  • POZOR! * když hráč otázku nezodpoví, nebo úkol nesplní, dostane trest – např. :musí udělat 10 dřepů nebo vyběhnout 2 krát schodiště apod.

CÍL HRY:  zasmát se, poznat se vzájemně

Pavučina

VĚK:  8 až 16 let

POMŮCKY: 1 a více tenisových balonků (maximálně o jeden méně, než je hráčů)

POČET HRÁČŮ: neomezený, nejméně: 10

PRAVIDLA HRY: 

  • všichni htáči si stoupnou čelem do kruhu, který utvoří
  • jeden z hráčů si vezme do ruky jeden balonek a hodí ho jakémukoli hráči, který by měl stát nejlépe naproti nebo do uhlopřičky(musíme si pamatovat, komu balonek hodíme! )
  • hráč balonek chytí a hodí opět jakémukoli hráči a takto se pokračuje dál
  • POZOR!
    * hráči si musí pamatovat od koho balonek dostali a komu balonek hodili
    * jeden hráč nesmí dostat balonek dvakrát(nesmí mu balonek hodit 2 různí lidé – cesta balonku je stále stejná )
  • postupně se mohou do hry zapojovat ostatní balonky
  • pokud někomu balonek spadne, nic se neděje, jednoduše ho zvedne a hodí ho komukoli, kdo balonek právě nedrží

CÍL HRY:  naučit hráče přesnosti, pozornosti, zapamatování si cesty balonku

Myšky a kočka

Úkol: lezení v podporu dřepmo
Věk: 3-4 let

Popis:
Děti sedí na židličkách na jedné straně herny.
V polovině herny je nataženo lano, na kterém je zavěšen zvonek. Za ním je spíž.
Děti- myšky sedí na židličkách. Uč. má v ruce maňáska – kočičku a oznamuje, že kočka usnula.
Myšky se vydají do spíže, lezou v podporu dřepmo, podlézají pod lanem tak, aby na něm zvonek nezazvonil.
Ve spíži mlsají.
Najednou uslyší zamňoukání kočky, rychle lezou zpět do domečků.

Únos

VĚK: 6 až neomezeně let
POMŮCKY: šátky – podle počtu hráčů
POČET HRÁČŮ: nejméně: 5, nejvíce: neomezeně

PRAVIDLA HRY:

  • Všem dětem zavážeme oči šátkem a uděláme s nimi !hada”
  • Jeden vedoucí ve předu a jeden v zadu.Vedoucí děti vodí všude možně – nejlepší je mít s sebou ještě jednoho dospěleho ,který by dělal zvuky atd.
  • Jakmile sme došli na místo vámi předem určené ,vy se schováte ale jeden dospělý tam musí zůstat a rozvázat dětem oči.Ty by vás pak měli jít hledat.Nejlepší bude když při tom budete dělat strašidelné zvuky.No a jakmile vás děti najdou tak můžete jít do tábora
  • Když den před tím pudete na vybrané místo a nastražíte tam nějaké strašidelnosti jako např.: Pavouky, kusy prostěladla pomalované červenou barvou… , tak se hra stane zajímavješí !

CÍL HRY:  naučit hráče odvahy a vcítit se možná i do role slepých

Přejít nahoru