Jméno autora:redakce

Poznej svého kamaráda

VĚK: 5 – neomezeně let
POMŮCKY: šátek
POČET HRÁČŮ: minimálně: 6, maximálně: neomezeně

PRAVIDLA HRY:

  • jeden z hráčů si zaváže oči, zbytek hráčů si stoupne do řady
  • hráč se zavázanýma očima si může ,,osahávat” jednotlivé hráče v řadě a musí je rozeznat
  • potom se hráči vymění, může hádat zase jiný hráč

CÍL HRY: naučit se pečlivě rozpoznávat materiály, předměty, tvary a rysy postavy, obličeje spolužáků (kamarádů)
POZOR! rozpoznávání spolužáků nesmí být hrubé a nepříjemné

Plížení pro bonbóny

VĚK: 6 let až neomezeně
POMŮCKY: bonbóny, nějaké světlo nebo svíčku, baterky pro vedoucí
POČET HRÁČŮ: nejméně: 10, nejvíce: neomezeně

PRAVIDLA HRY:

  • Do prostřed území umístíme na stanoviště světlo (petrolejku nebo svítilnu), u světla bude jeden vedoucí, který bude rozdavat dětem jeden bonbón
  • V prostoru se budou pohybovat další hlídající vedoucí s baterkama
  • Úkolem dětí bude se nepozorovaně a potichu proplížit ke stanovišti a získat bonbón a odplížit se zpět do tábora. Pokud hlídající vedoucí někoho načapá a dotkne se ho, pošle dítě na začátek a případně si vezme jeho bonbón. V táboře jim bude za každý bonbón započítáván jeden bod. Ten kdo získá nejvíce bodů, ten vyhrává
  • Aby se děti nebouřily, že je pokaždé najdete, je dobré sem tam nejaké přehlédnout, ať to není tak těžké

CÍL HRY: naučit hráče opatrnosti, tichosti, být tichý a nenápadný

Navlékám korálky

Úkol: běh ve skupině za uč.
Věk: 3-4 rokyPopis: Děti stojí v rozptylu ve třídě, uč. běží a dotykem vyzývá děti aby se za ní zařadily do zástupu.
Navléká korálky roztroušené po zemi.
Děti musí za uč. dodržovat určitý útvar, nesmí vybočit.

Lístečky na louce

VĚK: 10 let až neomezeně
POMŮCKY: papír, tužka
POČET HRÁČŮ: neomezeně

PRAVIDLA HRY:

  • Na louce jsou náhodně rozmístěny lístečky s čísly od 1 do 100
  • Družiny mají za úkol donést vedoucímu lístečky, jejichž součet dává číslo, které vedoucí vyhlásil
  • Bod dostává pouze ta družina, která přinese správně součet první
  • Ostatní pak musí lístečky vrátit na louku
  • Ohlásí-li některá družina, že požadované číslo nelze získat, a je-li to pravda, získává 2 body
  • Avšak není-li to pravda a některá jiná družina toto číslo získá, dostává 2 body tato družina a první družině se 2 body strhnou

CÍL HRY: procvičit si počítáni, běhání, rychlost

Vajíčka se kutálejí

Děti si představují, že jsou vajíčka.
Kutálejí se (chodí) různými směry, ale musí dávat pozor, aby nenarazila do jiného vajíčka, protože by se rozbila.
Upozornit na to, že v případě hrozící srážky musí vajíčko zpomalit nebo se zastavit.
„Rozbitá vajíčka” vypadávají ze hry.

Najdi si židli

 VĚK: 6 až ( neomezeně ) let
POMŮCKY: židličky – o jednu méně, než je hráčů
POČET HRÁČŮ: nejméně: 5, nejvíce: (doporučení) 20,30

PRAVIDLA HRY:

  • židličky uspořádáme do kola, opěrátkama vně kruh
  • každý hráč si sedne na jednu židli – jeden z hráčů( ten, který nemá židli) si stoupne do středu kruhu
  • hráč ve středu kruhu klade větu zvolací : např.: ať vstane ten, kdo má doma psa nebo ať vstane ten, kdo má na sobě rifle, apod.
  • všichni hráči, co mají doma psa vstanou a přemístí se na židličku,která ještě není obsazená ( POZOR! *nesmí se přemístit na sousední židličku ani na židličku, ze které právě vstali )
  • hráč, který kladl větu zvolací se zapojuje do hry hned, jakmile položí větu zv.-pokouší se obsadit některou z volných židlí
  • na jednoho hráče opět židlička nezbyde, hra tedy pokračuje tím, že hráč uprostřed kola opět klade nějakou zvolací větu ( ty jsou libovolné )

CÍL HRY: vzájemně se poznat, naučit hráče pohotovosti, bystrosti, rychlosti

Lupič vlajky

VĚK: 6 let až neomezeně
POMŮCKY: vlajka
POČET HRÁČŮ: nejméně: 15, nejvíce: neomezeně

PRAVIDLA HRY:

  • Doprostřed táborového náměstí se zapíchne vlajka
  • Ještě před oznámením hry si organizátor tajně vezme bokem jedno z dětí, kterému vysvětlí jeho roli lupiče
  • Hra pak spočívá v tom, že lupič má za úkol vlajku odcizit a odnést na jiné, předem určené, místo
  • Ostatní vlajku střeží a lupiče musí při krádeži chytit (plácnutím)
  • Lupič má na krádež celé dopoledne nebo odpoledne, případně klidně i celý den

CÍL HRY: Jedná se o hru vhodnou k nasazení paralelně s jiným zaměstnáním
POZOR! hra se hraje celý den!

Mravenčí polepšovna – Ant Bully

Ant Bully (2006)

Žil byl jednou jeden chlapec, který nebyl nijak moc hodný, ovšem nebyl ani jako ostatní chlapci z okolí. Jeho život se ubíral nudně dál a mohlo by se zdát, že tenhle nezbeda nikdy nezažije žádné dobrodružství. Jenže to bychom se nesměli nacházet ve světě animovaných komedií… Jednoho dne, když se na něj příroda naštve, protože bez ustání útočí na malé mravence a pustoší jejich bydliště, se mladý muž zmenší, je nucen nastěhovat se na několik dnů do mraveniště a pomoci těm nebohým tvorům opravit škody, které jim napáchal. Z neškodného hmyzu se tak stávají chlapci rovné bytosti. Čím více mladík tráví s mravenci času, tím více …

Krtek a kalhotky – příhody malého krtečka

Krtek a kalhotky – výběr (2004)

Krtek zatouží po krásných modrých kalhotkách. Sám ale neumí ani tkát, ani stříhat, šít nebo barvit látku.
Poprosí tedy o pomoc své kamarády – raka, rákosníčka, žabku, čápa, ježka, pavoučky a mravenečky.

Příhody: Krtek a kalhotky, Krtek a paraplíčko, Krtek zahradníkem, Krtek a zelená hvězda, Krtek a lízátko, Krtek a kamarádi, Krtek a robot, Krtek a žabka, Krtek a flétna, Krtek a sněhulák …

Myšák Stuart Little 2 – Stuart Little 2

Stuart Little 2 (2002)

Rodinný snímek o mluvícím myšákovi, kterého adoptovala rodina Littleových, se stal jedním z kasovních hitů roku 1999. Film vydělal jenom v USA přes 130 milionů dolarů, a tak není divu, že producenti připravili pokračování. Postavička Stuarta Littlea, myšáka s dokonalým šatníkem a gentlemanským vystupováním, má svou knižní předlohu v dětské knize E. B. Whitea. K hrdinům známým již z prvního filmu, kterými jsou především animovaný bílý myšák Stuart (v originále mluví známá hollywoodská hvězda Michael J. Fox, který mu propůjčí hlas i v druhém díle, česky nadaboval Martin Dejdar) a dále rodina Littleových (Geena Davis a Hugh Laurie), přibude v druhém díle nová postava …

Přejít nahoru